Марио, Соник, Гордон Фримен – далеко не самые популярные герои видеоигр. Оказывается, не меньшим спросом пользуется и герой мультипликационного сериала Кита Чепмена – Боб-строитель. Забавный человечек в каске завоевал не только сердца британских телезрителей – он стал героем книг, а официальный сайт Боба посещают 20 миллионов человек каждый месяц. Разумеется, не обделили его вниманием и разработчики игр.
Первый проект с участием Боба-строителя появился на PlayStation 2 и Nintendo DS в 2007 году и назывался Bob the Builder: Festival of Fun. Однако сегодня Blast Entertainment объявила, что улучшенная и дополненная версия вышла и на Wii.
Разработчики утверждают, что игра, использующая все возможности контроллера Wii Remote, придется по вкусу не только детям, но и взрослым, которые по достоинству оценят разнообразные головоломки, мини-игры и добрые шутки. Что ж, Боб, пожелаем тебе удачи.
Читать далее...
Грандиозный успех серии Guitar Hero породил целую череду проектов, паразитирующих на популярном заголовке. Не так давно Gearbox зарегистрировала бренд War Hero, а вчера владельца обрели еще две "геройские" торговые марки – Fitness Hero и Workout Hero.
Правда, достались они не Activision, Nintendo или Electronic Arts, а малоизвестной в игровых кругах компании VPT Technologies, которая специализируется на производстве спортивного снаряжения и тренажеров, управляемых голосовыми командами. Теперь VPT Technologies, как сообщает официальный сайт, готова попробовать свои силы в создании "простой и веселой браузерной игры". Вероятно, одна из зарегистрированных торговых марок и станет названием этого таинственного проекта.
Читать далее...
Dead Space — одна из самых атмосферных и страшных игр прошлого года. Пожалуй, главной причиной, по которой разработчиком удалось добиться такого эффекта, стало то, что большую часть времени в игре персонаж проводить в одиночестве. Мало кто значет, что по оригинальной задумке, в игре присутствовал кооперативный режим.
Читать далее...
Аналитик компании Cowen and Company Даг Кретц сделал интересное предположение о стратегических планах Microsoft и Sony. По его мнению, первая с помощью Project Natal пытается "оттяпать" часть аудитории у Nintendo, в то время как вторая больше ориентируется на "хардкорщиков", чем на "казуалов".
К таким выводам Кретца подтолкнули не какие-то свежие факты о новых устройствах управления для Xbox 360 и PS3, а всего лишь размышления. Даг попытался представить себе игру в гипотетический шутер Modern Warfare 3 с помощью Project Natal и "кинетической" палочки Sony. В итоге аналитик решил, что Natal плохо подходит для "хардкорного" экшена, зато удачно вписывается в "казуальные" забавы. А вот стрелять из автомата и швырять гранаты с помощью PlayStation Motion Controller, по его мнению, было бы очень удобно.
Вообще, Даг продемонстрировал довольно странный визионерский подход. Ни одно из названных устройств еще не закончено, игры под них не анонсированы, и делать выводы о целевой аудитории, кажется, преждевременно.
Читать далее...