Анонсированы новые комиксы по трем игровым проектам.
Mass Effect: Redemption от Dark Horse Comics расскажет нам о событиях, произошедших между Mass Effect и Mass Effect 2. Автором сценария стал сценарист МЕ2 Мак Уолтерс (Mac Walters), а рисунки были доверены художнику из Star Wars Legacy Омару Франсиа (Omar Francia). Первого результата следует ждать 6 января 20140 года.
Читать далее...
GameStop распространил информацию о коллекционном издании RPG Dragon Age: Origins, которое, впрочем, предназначено не только для фанатов этой игры.
За $75 владельцы Xbox 360 и PlayStation 3 (сторонники РС могут сэкономить – на это платформе коллекционное издание обойдется в $65) получат в красивой жестяной коробке диск с дополнительными материалами, карту мира, дополнительные виртуальные предметы для героя, а также секретный квест с новым персонажем.
Но главный сюрприз – купив коллекционное издание Dragon Age: Origins, вы получите специальный код, которые поможет разблокировать секретный предмет в другом проекте BioWare – Mass Effect 2. Правда не стоит забывать, что пока Mass Effect 2 заявлена только для РС и Xbox 360.
Читать далее...
На сайте GameStop появилось описание подарочного издания ролевой игры Dragon Age: Origins Collector's Edition, которое поступит в продажу 20 октября этого года. Итак, коллекционное издание будет поставляться в металлической коробке, внутри которой покупатели найдут:
Читать далее...
В сети появился видео-дневник разработчиков Mass Effect 2. Сотрудники Bioware рассказывают о миссиях, команде, Шепарде, путешествиях по планетам и многом другом. Видео впечатляет не по-детски, всем смотреть в обязательном порядке. Mass Effect 2 выйдет в следующем году на ПК и 360.
Читать далее...
В свежем выпуске Gametrailers TV содержится совсем немного новой информации о ролевой игре Mass Effect 2. Однако Gametrailers также опубликовал и свежие дневники разработчиков, которые предлагают поклонникам гораздо больше.
Читать далее...
Дорогие читатели!
С 7 июля ищите в продаже новый выпуск "Игромании Лайт". Рекомендованная цена? Да всё та же – 99 рублей.
Под обложкой: большой материал о Heavy Rain, рецензии игр Red Faction: Guerilla, Jagged Alliance DS, Killing Floor и других. Список превью также внушает: Mass Effect 2, God of War 3, Uncharted 2, Halo 3: ODST, Saboteur, Zeno Clash 2, PaperWorld, NFS: Shift, Forza Motorsport 3... Позвольте на этом остановиться. Остальное – пресловутое "многое другое" – найдете в журнале. Еще один хороший выпуск, не пропустите!
Читать далее...
Трудно представить себе ролевую игру, в которой совсем не было бы сражений. Даже в самых мирных RPG героям иногда приходится бить врагам морду либо стрелять. Однако BioWare верит, что уже скоро разработчики смогут отказаться от насилия.
Креативный директор студии Грег Зесчук считает, что основными компонентами хорошей RPG должны быть интересный сюжет и грамотная игра персонажей, а вот боевую составляющую можно без каких-то существенных потерь исключить из этого списка. Это мнение разделяет и Рэй Мьюзика. "В кинематографе уже могут обходиться без насилия, и игровая индустрия движется по такому же пути", – заявил он. Правда, сама BioWare, судя по всему, пока не готова отказаться от сражений, которые станут неотъемлемой частью Mass Effect 2 и Dragon Age.
Читать далее...
В интервью изданию GamesIndustry.biz глава компании BioWare Рэй Мьюзика (Ray Muzyka) признался, что его студия считает современность интересным фоном для игры. Занятное заявление, если учесть, что проекты BioWare до сих пор посвящались либо фэнтезийным мирам, либо далеким-далеким галактикам.
"Мы заинтересованы в современном окружении. Мы не анонсировали ничего подобного, но считаем, что современность богата возможностями", – сообщил Мьюзика. В ходе беседы он также отметил, что живейший интерес компании вызывает устройство Project Natal, которое, по мнению Рэя, отлично подходит для "эмоционально-вовлекающих сюжетных игр".
По слухам, в данный момент BioWare работает не только над уже анонсированными проектами, но и над некой секретной игрой. Информация о ней появится, скорее всего, лишь после выхода Mass Effect 2 и Dragon Age: Origins. Остается только гадать, будет ли это RPG в современном антураже, игра с поддержкой Project Natal или и то, и другое сразу.
Читать далее...
Главный дизайнер Mass Effect 2 Престон Ватаманьюк (Preston Watamaniuk) заявил, что одним и тем же героем игру можно будет пройти лишь единожды. Так что тем, кто хочет максимально "прокачать" своего персонажа, стоит выполнять максимум побочных заданий за первый заход.
Если оригинальную Mass Effect можно было заново пройти уже развитым персонажем, то в Mass Effect 2 для повторного вояжа придется создавать нового героя. Таким образом разработчики пытаются обеспечить "плавный переход к Mass Effect 3 от Mass Effect 2". Правда, преимущества ограничения пока довольно призрачны. Ведь и Mass Effect 2 при наличии сохранений можно будет продолжить персонажем из Mass Effect, при этом в первой части палки в колеса игрокам никто не ставил.
Читать далее...
Как сообщили представители BioWare, после первого прохождения ролевой игры Mass Effect 2 вы не сможете взять своего персонажа со всем заработанным арсеналом и полученными навыками, чтобы использовать его для повторного прохождения.
Читать далее...