В данной заметке мы взглянем на ситуацию по продажам компьютерных и видеоигр на территории России, опираясь на еженедельную статистику, публикуемую интернет-магазином OZON.ru, а также сайтом сети магазинов «Союз».
Читать далее...
Categories: Новости Tags: Arc, Battlefield, Call of Duty, Dragon Age, Dragon Rising, FIFA, Final Fantasy, Halo, Halo 3, Ice Age, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Mass Effect, Medal of Honor, Modern Warfare, Modern Warfare 2, Need for Speed, Nintendo, Pro Evolution Soccer, PSP, Resident Evil, Risen, S.T.A.L.K.E.R., Sony, Star Wars, Tekken 6, The Sims, Trackmania, Uncharted 2, Warhammer, World of Warcraft, Зов Припяти
Square Enix выпустила скриншот к Final Fantasy 14, на котором продемонстрировано кузнечное дело. Остальные скриншоты из последнего ролика к игре. Final Fantasy 14 выйдет в следующем году для PC и PLAYSTATION 3.
Читать далее...
Продюсер многопользовательской онлайновой игры Final Fantasy XIV Хиромиши Танака (Hiromichi Tanaka) заявил, что в настоящий момент разработчики ведут переговоры с Microsoft на предмет того, как игра будет работать с Xbox Live.
Читать далее...
Продюсер FF13 Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) сообщил в интервью на событии GamesCom 2009, что PLAYSTATION 3 и XBOX 360 версии игры выйдут одновременно на Западе.
«Мы еще не определились с месяцем, но в Японии игра появится зимой, а на территориях Европы и Северной Америки весной 2010 года. В Европе и Северной Америке, PS3 и 360 версии FF13 выйдут одновременно», сообщил Китасе.
По его словам они хотят выпустить Final Fantasy 13 в Европе как можно ближе к североамериканскому релизу.
Читать далее...
На сайте GameVideos опубликовали первый видеоролик с демонстрацией игровой процесса новой многопользовательской онлайновой игры Final Fantasy XIV. Графически проект выглядит довольно неплохо, однако видно, что создателям игры предстоит проделать еще много работы.
Читать далее...
Директор Resonance of Fate Такаюки Сугуро (Takayuki Suguro) заявил, что Sega более открыта для экспериментов при создании RPG, чем великая и ужасная Square Enix.
«Поскольку у SEGA более свободная позиция относительно поиска новых идей при создании RPG, чем у Square Enix, мы решили поручить релиз End of Eternity именно им».
Ранее Согуро работал в Square Enix над такими проектами как Vagrant Story и Final Fantasy Tactics.
Читать далее...