Открыта регистрация на Е3 2010
Открыта регистрация на международную выставку Electronic Entertainment Expo 2010, которая будет проходить с 15 по 17 июня в Лос-Анджелесе. Ниже приведен список студий, компаний и организаций, заявивших о своем участии:
Открыта регистрация на международную выставку Electronic Entertainment Expo 2010, которая будет проходить с 15 по 17 июня в Лос-Анджелесе. Ниже приведен список студий, компаний и организаций, заявивших о своем участии:
Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) предположил, что, если Sony снизит стоимость своей консоли, это может еще больше ухудшить положение компании.
«У Sony действительно был очень неблагоприятный год, я думаю, они должны сделать все, чтобы стать более успешными. У них есть свои финансовые способы, чтобы решить эту проблему, а уменьшение стоимости консоли может сделать их ситуацию еще хуже».
«Они решат вопрос в удобное для них время. А если рассматривать ситуацию в долгосрочном периоде, станет ясно, что все у них в итоге будет в порядке».
Рейн также отметил, что в настоящее время рынок не готов ни к PlayStation 4, ни к новой Xbox. А вот существующее поколение консолей проживет еще долго, за что стоит благодарить технологии жестового контроля, разрабатываемые для обоих форматов.
Epic Games и Microsoft Game Studios старается привлечь внимание к приближающемуся релизу на XBLA проекта Shadow Complex студии Chair Entertainment. Сегодня стало известно, что сценарий для игры писал победитель Eisner Award Питер Дэвид (Peter David). Он работал над множеством различных комиксов, однако наиболее известной его работой стал The Incredible Hulk. В настоящий момент он работает над She-Hulk и X-Factor для Marvel.
Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) из Epic высказал свою точку зрения на вопрос о том, почему в играх этого поколения появляется такое количество коротко стриженых героев.
«Я думаю, все просто. Технология нынешнего поколения игр позволяет хорошо отрисовывать различные металлические и каменные поверхности, а также реализовывать динамическое освещение. И поэтому вы можете наблюдать большое количество колонн и перекладин, поэтому появляется разрушаемое окружение. Все благодаря бамп-мэппингу».
Разработка Alien Breed Evolution ведется на фирменном движке студии Epic Games Unreal Engine 3. Team17 называет этот проект «ретро-модернистским» ремейком игры, которая вышла 18 лет назад на Amiga.
Читать далее...
Руководство Epic Games решило, что пришла пора приступить к завоеванию азиатского рынка. Студия готовится к открытию нового офиса в Южной Корее, который возглавит Рэй Парк. Он отлично знаком с местным рынком, так как ранее руководил корейским отделением рекламной сети Massive, принадлежавшей Microsoft.
В ближайшее время корейское отделение Epic Games не планирует создавать собственные проекты. Сейчас его главная задача – поиск в Азии разработчики и издателей, заинтересованных в покупке лицензий на графический движок Unreal Engine 3.