Electronic Arts выступит в роли принимающей стороны диспута, посвященного обсуждению гомофобии в среде видеоигр, организацией которого занимается GLAAD (Gay & Lesbian Alliance Against Defamation) – Альянс Геев и Лесбиянок Против Клеветы.
Читать далее...
Electronic Arts сегодня сообщила, что планирует выпустить заключительный эпизод Command & Conquer 4 в 2010 году на PC, который предложит игрокам множество инноваций в игровом процессе.
По словам Майка Глосецки (Mike Glosecki) главного продюсера Command & Conquer 4 эта игра завершит серию, и игроки найдут в ней ответы на все мучившие их вопросы.
Читать далее...
Во время выставки Anime Expo анимационная студия Production I.G подтвердила свою причастность к съемкам полнометражного аниме по Dante's Inferno. Да что там "причастность" — руководитель и режиссер студии Ясуоми Умецу сказал, что лично занят съемками экранизации игры, запланированной на 2010 год. За режиссером числятся скандально известные Mezzo Forte и Kite, а студия I.G сняла для Тарантино аниме-сюжет из жизни О-Рен Ишии (Kill Bill), но даже несмотря на это, Electronic Arts заказала ему лишь один из шести эпизодов так называемой "антологии". Известно, что вторым режиссером стал автор Ergo Proxy Сюко Мурасе.
По его словам, EA желает видеть в божественно-комедийном аниме различные стили, резко сменяющие друг друга в ходе повествования. По этой причине каждому из режиссеров доверят 10 минут анимации и лишь фрагмент того сюжета, за который тот отвечает. В проекте задействованы корейские и японские компании, которые, когда дело не касается бизнеса, предпочитают презирать друг друга.
Читать далее...
На этой неделе японская студия Production I.G. официально подтвердила появившиеся еще в мае этого года слухи о том, что она занимается созданием аниме Dante's Inferno совместно с производственной компанией Film Roman.
Читать далее...
Конкуренция между создателями игр порой приобретает удивительные формы. В Сети ходят слухи о том, что THQ решилась на странный и довольно подлый шаг. Со слов анонимных источников, компания распространила новость о том, что спортсменам, которые согласятся предоставить свое имя и образ для симулятора боев без правил EA Sports MMA от Electronic Arts, навсегда будет закрыт путь в серию UFC, издаваемую THQ.
Столкнувшись с таким выбором, большая часть известных борцов наверняка остановится на UFC, которая уже успела себя хорошо зарекомендовать и приносит отличные дивиденды. Впрочем, до судебных разбирательств между ЕА и THQ дело может так и не дойти, ведь официальные лица пока не дали комментариев по поводу этого слуха.
Читать далее...
Грандиозный успех серии Guitar Hero породил целую череду проектов, паразитирующих на популярном заголовке. Не так давно Gearbox зарегистрировала бренд War Hero, а вчера владельца обрели еще две "геройские" торговые марки – Fitness Hero и Workout Hero.
Правда, достались они не Activision, Nintendo или Electronic Arts, а малоизвестной в игровых кругах компании VPT Technologies, которая специализируется на производстве спортивного снаряжения и тренажеров, управляемых голосовыми командами. Теперь VPT Technologies, как сообщает официальный сайт, готова попробовать свои силы в создании "простой и веселой браузерной игры". Вероятно, одна из зарегистрированных торговых марок и станет названием этого таинственного проекта.
Читать далее...
Успехи российских футбольных клубов и нашей сборной не остались незамеченными – на них обратила внимание даже Electronic Arts. Компания сообщила, что в футбольном симуляторе FIFA 10, который выйдет на PC, PSP и PlayStation 2, мы наконец-то сможем сыграть в Чемпионате России.
На выбор предложат 16 клубов, сражающихся в нынешнем сезоне Премьер-Лиги, – от "Зенита" и ЦСКА до "Химок" и "Крыльев Советов", а также полный набор звезд российского футбола. Привести любимый клуб к званию чемпиона России можно будет уже осенью.
Читать далее...
Компания Electronic Arts и Российская футбольная Премьер-Лига объявляют о долгожданном включении Чемпионата России по футболу в симулятор FIFA 10 от EA Sports для платформ PC, PSP и PlayStation 2. Чемпионат России по футболу является последним крупным чемпионатом, до этого не входившим в серию EA SPORTS FIFA.
Читать далее...
Несмотря на схожесть названия LMNO с шуточным русским ругательством ЕКЛМН, ничего общего со сквернословием оно не имеет. За странной последовательностью букв скрывается совместный проект Стивена Спилберга и Electronic Arts, который, по слухам, был закрыт в конце прошлого года.
Оказалось, ничего подобного. В сообщении для издания Kotaku представитель EA заявил, что слух неверный и что работа над игрой продолжается в EALA. Однако проект больше не называют LMNO! Нагнав, таким образом, еще больше туману, от более подробных комментариев сотрудник компании отказался.
В 2005 году Стивен Спилберг заключил с EA соглашение о создании трех проектов, из которых два были названы PQRS и LMNO, а третий так и остался в тайне. Впоследствии PQRS оказался удачной головоломкой Boom Blox для Wii, а в LMNO – по-прежнему темная лошадка.
Читать далее...
В апреле этого года компания Electronic Arts подтвердила слухи о разработке нового эпизода Syndicate, который должен возродить легендарную серию. Однако ее основатель Шон Купер, как выяснилось, совсем не в восторге от этой попытки.
Проект под кодовым названием Project Redlime шведская студия Starbreeze (на ее счету дилогия Chronicles of Riddick и консольный экшен The Darkness) разрабатывает еще с 2007 года. Но получается у нее, по мнению Купера, черт знает что.
"Каждый раз, когда я видел прототип нового Syndicate, он был бестолковым. Они (разработчики) пытаются делать вещи, которые не соответствуют сущности игры, – заявил Шон, – Большие пушки. Сильные чуваки. Если мне придется убить всех, я убью. Такой, по-моему, была суть игры". Возмущение Купера вызвала показанная ему демоверсия, в которой агенты выслеживали свою жертву, используя разные способы восприятия. "Помню, я сидел в конференц-зале, смотрел эту демонстрацию и думал: "Чего они пытаются добиться? Что они делают?"", – сетует Шон.
Читать далее...