Исполнительный директор компании Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что по качеству 3D Crysis 2 превосходит Killzone 3, хотя он оговаривается, что сам последнюю не видел — так говорят поигравшие в обе игры.
Читать далее...
Общераспространенным сегодня является мнение о том, что активация 3D-режима вдвое снижает производительность игры, так как игре приходится рендерить вдвое больше кадров.
Читать далее...
Свежий выпуск Gametrailers TV практически полностью был посвящен шутеру от первого лица Crysis 2. Ведущий передачи Джефф Джефф Кейли (Geoff Keighley) пообщался с главой Crytek Джеватом Йерли (Cevat Yerli) и исполнительным продюсером игры Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo).
Читать далее...
Исполнительный продюсер шутера от первого лица Crysis 2 Нэйт Камарилло (Nathan Camarillo) заявил, что изначально разработчики и думать не могли о том, что игра сможет появиться на современных консолях.
Читать далее...
В апреле этого года директор по глобальному развитию бизнеса Crytek Карл Джонс (Carl Jones) заявил, что компания очень заинтересована в технологии стереоскопического 3D.
Читать далее...
Журналисты VG247 недавно пообщались с исполнительным продюсером Crysis 2 Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo), который рассказал о том, чем, по его мнению, эта игра будет отличаться от других представителей жанра шутеров от первого лица.
Читать далее...
ЕА все больше пиарит новый шутер Crysis 2, который создается силами компании Crytek. В этот раз президент EA Partners Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) в интервью IndustryGamers, заявил, что разработчики пытаются создать Halo-киллер.
Читать далее...
Журналисты VG247 пообщались с исполнительным продюсером шутера от первого лица Crysis 2 Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo), который заявил, что консольными версиями занимаются две внутренние команды, более того, внутри коллектива существует здоровая конкуренция.
Читать далее...
Исполнительный директор Crytek Цеват Ерли (Cevat Yerli) сообщил, что студия «очень плотно» работает с жестовыми контроллерами Microsoft и Sony. Он также подтвердил, что технология CryEngine поддерживает эти разработки. К сожалению, больших подробностей он сообщить не смог, ссылаясь на соглашение о конфиденциальности.
«Мы очень плотно работаем с Sony и Microsoft в отношении жестового контроля как на PS3, так и на Xbox 360. Это все, что позволяет мне сказать соглашение о конфиденциальности».
Читать далее...
Глава Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что он пока что неуверен насчет того, будет ли выпущена демонстрационная версия шутера Crysis 2. Он считает, что демо-версии — это непозволительная роскошь, а на их создание студии тратят чрезмерное количество средств.
Читать далее...