Исполнительный директор Take-Two Бен Федер (Ben Feder) сообщил о задержке выхода таких игр как BioShock 2 и Max Payne 3.
«Перенос даты выхода это всегда сложное решение, в особенности такой высоко-ожидаемой игры как BioShock 2. Мы считаем необходимым дополнительное время, чтобы эта игра предоставила то, что ее фанаты ожидают и заслуживают. В результате мы выпустим сиквелы к нескольким нашим сильным франчайзам — BioShock 2, Mafia II, Max Payne 3 и Red Dead Redemption — в течение следующего финансового года».
Читать далее...
На вчерашней пресс-конференции Take-Two, на которой было объявлено о переносе даты релиза BioShock 2 и еще нескольких громких игр издательства, Бен Федер (Ben Feder), исполнительный директор Take-Two, и Штраусс Зельник (Strauss Zelnick), возглавляющий компанию, заявили, что причиной для этого послужило желание добиться максимального качества.
Читать далее...
Список осенних покупок заядлых геймеров продолжает сокращаться. На днях из него вылетела Singularity, а теперь за ней последовала и BioShock 2. Руководство Take-Two приняло решение перенести релиз игры с нынешней осени на первую половину следующего года.
Издатели ссылаются на разработчиков, утверждая, что те просто не успеют к ноябрю устранить все ошибки и провести тщательное тестирование BioShock 2. Впрочем, некоторые эксперты считают, что Take-Two пытается подгадать удачное время, выпустив игру в период, когда у нее будет мало конкурентов.
Однако BioShock 2 – не единственный проект, отложенный на следующий год. Представители Take-Two подтвердили, что другие игры компании, Mafia 2, Max Payne 3 и Red Dead: Redemption, также не появятся на прилавках осенью.
Читать далее...
Стало известно, что Arkane Studios, известная по проектам Dark Messiah of Might and Magic и Arx Fatalis, подтвердила свое участие в работе над BioShock 2.
«Под руководством 2K Marin Arkane работает над созданием уровней, что делает эстетическую и геймплейную составляющую проекта практически идеальной. BioShock становится уникальным проектом», — заявила Алисса Финли (Alyssa Finley), продюсер 2K Marin.
Теперь разработчиков BioShock 2 четверо, как тех мушкетеров: 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes и Arkane Studios.
Читать далее...
Arkane Studios, которая наиболее хорошо известна по играм Dark Messiah of Might and Magic и Arx Fatalis, признала, что она принимает участие в создании шутера BioShock 2. Французский разработчик занимается дизайном некоторых локаций. Кстати, не так давно Arkane Studios занималась созданием мультиплеерных карт для Call of Duty: World at War.
Читать далее...
Экшен BioShock 2: Sea of Dreams просто обязан стать хитом, учитывая, сколько толковых студий над ним работает. На этой неделе к трем уже задействованным командам подключилась четвертая.
Изначально основная часть проекта ковалась умельцами из 2K Marin при поддержке мастеров из 2K Australia, в то время как над мультиплеером корпела Digital Extremes. Теперь же в и без того теплую компанию влилась Arkane Studios, ответственная за Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic. Она займется «дизайном, анимацией и иллюстрированием», в частности, будет работать над созданием уровней. Хочется верить, игре удастся избежать участи дитя из поговорки о семи няньках.
Читать далее...
Мы долго смеялись над метаниями 2K Games, которая все никак не могла определиться с названием BioShock 2, однако пальма первенства в этой категории окончательно перешла к Infinity Ward и Activision. Дело в том, что они [в очередной раз] приняли решение вернуть в название шутера Modern Warfare 2 фразу Call of Duty.
Читать далее...