Дата выхода Skyrim Creation Kit
Глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) на своей twitter-страничке сообщил о том, что выпуск редактора Skyrim Creation Kit состоится во вторник, 7 февраля 2012.
Читать далее...
Глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) на своей twitter-страничке сообщил о том, что выпуск редактора Skyrim Creation Kit состоится во вторник, 7 февраля 2012.
Читать далее...
В Сети появились первые обзоры ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning, которая была создана в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами 38 Studios.
Читать далее...
На улице моддеров самый настоящий праздник: компания Bethesda выпустила Creation Kit – набор инструментов для создания модов к Skyrim. Новая забава для креативных геймеров описывается в видео, представленном ниже.
Bethesda обещала еще в январе выпустить мощный редактор Creation Kit, который практически не уступает той версии, что использовали сами разработчики в процессе создания The Elder Scrolls V: Skyrim.
Читать далее...
На сайте MCV опубликовали информацию GfK Chart-Track, согласно которой самым успешным издательством на территории Соединенного Королевства в период праздников стали не ЕА или Activision, а Ubisoft.
Читать далее...
Компания Bethesda опубликовала трейлер специального издания Fallout: New Vegas — Ultimate Edition, которое будет выпущено на территории Северной Америки и Европы 7 февраля 2012.
Читать далее...
Гильдия писателей США (Writers Guild of America) представила список номинантов на получение ежегодной премии в категории «лучший сценарий для видеоигры».
Читать далее...
Издание Gamasutra сообщило, что компании Interplay и Bethesda, до недавнего времени сражавшиеся в суде за бренд Fallout, пришли к соглашению. Правда, придавать огласке результаты суда компании, по всей видимости, не торопятся. Известно, что дело завершилось, а вот чем именно, можно будет узнать в течение этого января.
Компания Valve, не слишком щедрая на статистику продаж в своем сервисе Steam, решила все-таки сделать исключение и прокомментировать успехи проекта Skyrim. Сообщается, что эта игра стала самой быстро продаваемой за всю историю существования сервиса.
Временное отсутствие набора инструментов моддера для проекта Skyrim не мешает моддерам совершать попытки внесения глобальных изменений в игру. Bethesda не хочет делать в игре мультиплеер? Тогда нужно сделать его самостоятельно! В представленном ниже видео вы можете наблюдать ранний этап создания мультиплеерного мода для Skyrim. В нем пока нереальное количество багов и глитчей, но он уже начинает помаленьку функционировать. Полномасштабный мультиплеер тут, пожалуй, будет неуместен, а вот коллективное прохождение игры в компании друга это мысль здравая. На настоящий момент нет информации о том, на каком этапе находится работа и когда мод будет готов.