Modern Warfare 2 – «крупнейший запуск в истории развлечений»
Activision назвала игру Modern Warfare 2 «крупнейшим запуском в истории развлечений».
Activision назвала игру Modern Warfare 2 «крупнейшим запуском в истории развлечений».
Очень занятное видео из проекта Resident Evil: Darkside Chronicles выложено на GameTrailers, вот здесь — http://www.gametrailers.com/video/experience-the-resident-evil/57808. Почему ролик нужно смотреть именно там? Посмотрите – узнаете.
Infinity Ward многие осуждают за жестокую «сцену в аэропорту» из игры Modern Warfare 2, а в IW это осуждение считают неоправданным.
Акелла объявила об отправке в печать зомби-шутера Left 4 Dead 2. Русская версия игры появится 17 ноября 2009 года. L4D2 появится в подарочном и коллекционном изданиях, а также в джевел-упаковке. Подробнее о содержании изданий можно прочитать здесь.
В завершающей части нашего отчета по ситуации на консольном рынке США в октябре этого года мы взглянем на индустрию в целом. С самыми продаваемыми играми прошлого месяца в США вы можете ознакомиться здесь, с консольным чартом — по этой ссылке.
Читать далее...
Игра «Предтечи», которая создается силами студии Deep Shadows, была аносирована несколько лет назад. Наконец, сегодня издатель сообщил об отправке игры на золото, в продажу она поступит 4 декабря 2009.
Читать далее...
Многие возмущались, когда ЕА сообщила о том, что одновременно с выходом игры Dragon Age: Origins в продажу поступит дополнительный контент для этой RPG. Впрочем это не помешало поклонникам за первую неделю после выхода игры потратить более 1 млн. долларов на DLC для Dragon Age.
Читать далее...
Еще в августе этого года исполнительный директор Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime) заявил, что в следующем году разработчики планируют выпустить только дополнение Cataclysm для World of Warcraft, а также стратегию StarCraft II.
Читать далее...
Реклама в играх появилась уже довольно давно, однако обычно ее размещают в спортивных симуляторах и гоночных играх. Splinter Cell Conviction не относится ни к одному из вышеперечисленных жанров, однако реклама в игре будет, причем в больших объемах.
Читать далее...
Несколько нестандартным путем пошли разработчики приключенческого боевика The Saboteur. Если верить главному дизайнеру проекта Тому Фрэнчу (Tom French), то с лета этого года одиночная компания увеличилась примерно на 7-8 часов.
Читать далее...