Продюсер проекта Resident Evil 5 Джун Такеучи (Jun Takeuchi) заявил, что не вовлечен в работу над Resident Evil 6. Такое заявление связано с его нежеланием подтверждать слухи о начале работы над шестой частью зомби-шутера.
Читать далее...
Компания Sony Online Entertainment официально сообщила о том, что многопользовательская онлайновая игра Free Realms, распространяемая по системе free-to-play, уже перевалила через отметку в 12 млн. зарегистрированных пользователей.
Читать далее...
Компания Activision опубликовала новый трейлер шутера от первого лица Singularity, который был разработан силами студии Raven для РС, PS3 и Xbox 360. Трейлер посвящен мультиплеерной составляющей.
Читать далее...
На этой неделе исполнился год с момента запуска многопользовательского онлайнового шутера от первого лица Battlefield Heroes, в связи с чем разработчики из DICE решили сделать поклонникам небольшой подарок.
Читать далее...
Исполнительный директор компании Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что по качеству 3D Crysis 2 превосходит Killzone 3, хотя он оговаривается, что сам последнюю не видел — так говорят поигравшие в обе игры.
Читать далее...
Продюсер второй части Assassin's Creed Патрис Десиле (Patrice Desilets) в интервью MTV Multiplayer заявил, что у разработчиков нет никаких причин пытаться развивать серию в сеттинге Второй Мировой войны. По крайней мере, в обозримом будущем.
Читать далее...
Имеется ввиду не просто новые игры, а игры, основанные на совершенно новой идее. Как сказал вице-президент Take-Two Алан Льюис (Alan Lewis), ярким примером воплощения такой политики можно назвать проект Red Dead Redemption.
Читать далее...
Blizzard Entertainment Korea совместно с корейской авиакомпанией запустили в небо два пассажирских лайнера с огромным логотипом StarCraft II на борту. Летающая реклама будет курсировать в течение шести месяцев из Южной Кореи в США и Европу.
Еще одним анонсом, связанным с этой игрой, стало объявление о выходе StarCraft II Professional Edition. Это издание будет поддерживать игру по LAN, но при этом появится только в Корее, а использоваться будет исключительно на соревнованиях и турнирах.
Читать далее...
Крупные издательские компании часто обвиняют в стремлении прибрать к рукам как можно большее число студий-разработчиков. Глава THQ Денни Билсон (Danny Bilson) в своем интервью заявил, что целью компании является не поглощение студий, а работа с талантливыми людьми, что ориентирует компанию прежде всего на качество выпускаемой продукции. Он также сообщил, что Valhalla Game Studios и ее руководитель Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) являются одними из многих талантливых разработчиков, с которыми сотрудничает THQ.
Читать далее...
Сегодня производители игр желают быть на сто процентов уверены в том, что их идея достигнет цели, поэтому предпочитают бить по всем фронтам, выпуская вместе с играми огромное количество сопровождающей продукции: книг, мультфильмов, комиксов, а также малобюджетных фильмов. Сегодня мы как раз и взглянем на ситуацию, которая сложилась на рынке сопровождающей игры продукции.
Читать далее...
Categories: Новости Tags: 2010, Alan Wake, Assassin, Dead Space, Halo, Prince of Persia, Prince of Persia: The Forgotten Sands, s Creed 2, Star, Star Wars, The Elder Scrolls, The Old Republic, Warhammer